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  • RUA PEDRO LEITÃO, 400 - CENTRO - TURURU/CE
  • SEG A DOM 07:00 AS 22:00
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033 ROBÓTICA+GAMES+APP ANDROID

Explore a tecnologia com o Pacote Robótica + Games + Desenvolvedor de App Android. Este curso inovador combina o fascínio da robótica, a emoção do desenvolvimento de jogos e a criação de aplicativos para Android. Aprenda a programar robôs, desenvolver jogos envolventes e criar aplicativos inovadores para a plataforma Android. Ideal para entusiastas tecnológicos e aspirantes a desenvolvedores, este pacote proporciona uma jornada completa e emocionante, capacitando-o a se destacar em múltiplas facetas da tecnologia moderna

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84 Horas

Certificado

Suporte Pedagógico

Curso do Pacote:
Robótica
O curso de Robótica conta com 20 aulas, contemplando conceitos básicos de elétrica e eletrônica. Como plataforma base, o curso utiliza o Arduino, amplamente utilizado em diversos projetos pelo mundo. Vale lembrar que essa placa conta com diversos recursos a um preço acessível. Além disso, durante o curso, o aluno irá aprender sobre a teoria da robótica, mas sempre com projetos práticos que irão deixá-lo preparado para entrar neste universo incrível e facilmente encontrado no nosso dia a dia, além da maioria das aulas contarem com exercícios práticos. E ainda, no final do curso, ele faz um projeto, um carrinho robótico.
30.0 Hora(s) - 20 Aula(s).


Curso do Pacote:
Desenvolvedor de Games Online V2
Já imaginou criar seu próprio jogo e disponibilizá-lo para milhares de jogadores em todo o mundo e ainda criar cenários inteiros e histórias fascinantes para as pessoas jogarem? Seus alunos irão adorar! E agora, você pode proporcionar isso a eles!
30.0 Hora(s) - 20 Aula(s).


Curso do Pacote:
Desenvolvedor de Aplicativos Android v.2
Este é um curso onde o aluno irá trabalhar no desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis, utilizando o sistema operacional Android e a linguagem Java, como também aprender a projetar o layout do aplicativo e como funciona a estrutura de um projeto. Além disso, iremos desenvolver alguns exemplos no decorrer das aulas, sendo criado um cadastro de clientes como projeto principal. Nesse projeto, estaremos criando algumas rotinas. Entre elas, utilizaremos o banco de dados para armazenar as informações do cadastro e, posteriormente, exibir uma lista dos clientes cadastrados e poder atualizar e excluir dados.
24.0 Hora(s) - 16 Aula(s).